Rakshazar erstmalig auf der Nordcon!

15. Mai 2012 von Sphaerenwanderer

Erstmalig werden die Barbaren Rakshazars auch den Norden der Republik unsicher machen, und die Nordcon besuchen, die vom 1. bis 3. Juni in Hamburg stattfindet. Da jedoch kaum jemand von uns aus der Gegend kommt, wird es ein kleiner (aber persönlicher) Auftritt werden. Von Freitag bis Sonntag bieten wir euch Spielrunden mit den Regeln von DSA 4.1 und Savage Worlds an, stehen euch gerne zur Verfügung, um mit euch über das Riesland, unser Projekt und unsere kürzlich bei Ulisses erschienene Spielhilfe zu diskutieren, und vielleicht die ein oder andere Einsteigerspielhilfe an den Neubarbaren zu bringen. Vier Spielrunden sind bereits bestätigt, weitere könnten spontan bei Interesse aufgemacht werden.

Freitag 22-23:00 – DSA4.1 – Blutiger Tribut – Nemenoth
Samstag 11:00 – Savage Worlds – Die graue Meute – Nemenoth
Samstag 16:00 – Savage Worlds – Blut und Spiele – Sphärenwanderer
Sonntag 10:00 – Savage Worlds – Blut und Spiele – Nemenoth

Wir freuen uns auf euch!

Was kommt nach der RPC & Upload des BdH verzögert sich.

09. Mai 2012 von Sphaerenwanderer

Die Roleplay Convention in Köln ist vorbei und wir können auf ein erfolgreiches Wochenende voll von interessanten Gesprächen und Anregungen zurückblicken. Die Spielrunden, die unser Con-Meister Nemenoth abgehalten hat, sind auf ebenso große Zustimmung gestoßen wie die gedruckte Version unseres Buches der Helden, die wir euch dank Ulisses präsentieren können. Wir freuen uns unglaublich, dass wir auf so viel Interesse in der Spielerschaft stoßen und mit unserem Projekt anscheinend sogar Rollenspieler erreichen, die sich aus verschiedenen Gründen von DSA abgewendet haben oder das System noch gar nicht ausprobiert haben.

Nun beginnen bei uns im Projekt zunächst verstärkt Arbeiten an Abenteuern – unsere Umfragen haben ergeben, dass sich die meisten Spieler eine Erkundung Rakshazars auf diesem Wege wünschen würden. Bereits in den Startlöchern befinden sich die Abenteuer “Ingerimms Rache – Tore im Eis 2″ und “Die Tochter des Kriegsherrn”. Diese beiden Produkte befinden sich in unterschiedlichen Phasen des Lektorats – die Rohtexte stehen also bereits. Falls jemand Lust hat, ein paar Bilder zur Illustration der Abenteuer beizusteuern, würden wir uns wie immer über jedes Bild freuen. :)

Eine weniger gute Nachricht gibt es jedoch ebenfalls zu verkünden: Der Upload der aktuellen Version unseres Buches der Helden verzögert sich aufgrund technischer Probleme um ein paar Tage. Wir werden es voraussichtlich erst am Montag online stellen können. Wir tun aber unser Möglichstes, um es früher zu schaffen.

Rakshazar geht in den Druck!

12. April 2012 von Sphaerenwanderer

Nach der Veröffentlichung des „Buch der Helden“, dem Heldengenerierungsband für Rakshazar – Das Riesland, traten vermehrt Fans an uns heran, die nach einer gedruckten und gebundenen Version fragten. Bis dahin waren unsere Spielhilfen lediglich als PDF’s auf unserer Seite kostenlos herunterzuladen. Daraufhin setzten wir uns mit Ulisses in Verbindung, um Möglichkeiten auszuloten, unser Projekt auch in gedruckter Form anbieten zu können.
Ziemlich genau ein Jahr ist das jetzt her. Auf der RPC 2011 fand das erste Treffen statt, welchem zahlreiche weitere Gespräche folgten, bei denen man rechtliche und inhaltliche Probleme beiseite schaffte und gegenseitiges Vertrauen aufbaute.
Nun ist es vollbracht! Als Folge einer bisher einmaligen Kooperation zwischen Ulisses und einem Fanprojekt geht unser „Buch der Helden“ nun unter dem neuen Fanlabel in den Druck und wird pünktlich zur kommenden RPC erscheinen! Es handelt sich um eine Kleinstauflage, welche exklusiv über den F-Shop vertrieben wird. Natürlich werden euch unsere Werke aber auch weiterhin kostenlos als Download zur Verfügung stehen. Die Zeit bis zur Veröffentlichung haben wir dazu genutzt, alle Texte nochmals zu lektorieren, letzte inhaltliche Fehler auszubügeln und noch fehlende Bilder nachzuliefern. Die überarbeitete Version wird zur Roleplay Cnvention in Köln erscheinen und dann auch als kostenloser Download verfügbar sein.
An dieser Stelle einen herzlichen Dank an unsere Zeichner, die unermüdlich noch fehlende Bilder anfertigten und zahlreiche alte ersetzten und ohne deren Zutun das „Buch der Helden“ niemals das jetzige Erscheinungsbild erreicht hätte! Weiterer Dank gebührt den fleißigen Lektoren und unserem unerschrockenem Layouter, der die Flut an Texten und Bildern zu einer herrlich barbarischen Komposition vereinigte!
Zu guter Letzt gebührt unser Dank natürlich auch Mario Truant und Markus Plötz, ohne die dieses Vorhaben gar nicht erst möglich geworden wäre! Wir freuen uns auf das erste gedruckte Buch aus Rakshazar und hoffen, dass ihr ebenso viel Freude daran haben werdet!
Klappentext: Mit dieser Spielhilfe hältst Du alles in den Händen, was Du benötigst um einen profanen riesländischen Helden zu erschaffen. Neben Hinweisen zum Spiel in Rakshazar, zur Verwendung aventurischer Professionen und Regelergänzungen erwarten Dich umfangreiche Informationen zu den Bewohnern des verfluchten Kontinents. Insgesamt 15 Rassen, 28 Kulturen und viele rakshazarische Professionen warten darauf, von Dir ausprobiert zu werden. Was Du zusätzlich benötigst, sind lediglich Kenntnisse der aktuellen Generierungsregeln von DSA 4.1, wie sie in WEGE DER HELDEN beschrieben werden. Die Erschaffung magischer oder geweihter Helden wird Bestandteil einer zukünftigen Spielhilfe sein.
Daten zum Buch

Bindung: Hardcover

Seiten: 416

102 Bilder, darunter eine farbige Karte Rakshazars

Erscheinungsdatum: 5. Mai 2012

Preis: 40 €

Die Namenlosen Tage – ein barbarischer Rückblick

03. April 2012 von Sphaerenwanderer

Die zwölften Namenlosen Tage sind vorbei und waren ein voller Erfolg für das Rieslandprojekt. Manch einer mag sich noch immer fragen: DSA und Sword & Sorcery – kann das funktionieren? Die Antwort lautet: Es kann! Von Freitag an hat Nemenoth, furchtloser Verfechter des barbarischen Lebensstils, durchgehend eine Runde nach der anderen geleitet und zahlreichen Spielern den Ostkontinent Deres in einem Spielleitermarathon nähergebracht. Waren einige Reaktionen am Anfang auch eher skeptisch, so gab uns die DSA-Gemeinde doch eine Chance, zu zeigen, dass ein Held zu sein nicht unbedingt die klassischen Tugenden des edlen Ritters erfordert. Manch ein Spieler mutierte gar selbst im Verlaufe der Tage zum wilden Barbaren, der seine aventurischen Sitten kurzerhand über Bord warf und sich ganz dem kompromisslosen Dasein eines waschechten Rakshazarers hingab.

Die meisten Teilnehmer waren jedoch von Anfang an begierig, das Riesland kennenzulernen, sodass bereits nach wenigen Minuten die erste Spielrunde voll besetzt war; und auch im späteren Verlauf der Convention ebbte das Interesse daran, DSA im neuen (Fell)Gewand zu erleben, nicht ab. Wir freuen uns unglaublich, auf so ein Interesse zu stoßen – umso mehr, als wir in den Frühtagen des Projekts doch oft noch mit einem schiefen Grinsen im Gesicht konfrontiert wurden, wenn wir von Barbaren, Bestien und Banditen erzählten.

Einen herzlichen Dank auch an die Orga der Tage, die ohne zu zögern einen Raum zum Rakshazar-Raum erklärten, in dem nach Belieben geschaltet und gewaltet, getrunken und gebrüllt werden durfte. Und natürlich an Nemenoth, dessen Engagement und Begeisterung es zu verdanken ist, dass einige Spieler einen Ausflug in den wilden Osten wagen durften.

Vielleicht sehen wir uns auf der RPC in Köln, der Hamburger Nordcon oder (wer weiß?) den nächsten Namenlosen Tagen in Syke wieder, wenn es erneut heißt, Schnupftuch und Rapier in die Ecke zu werfen, sich einen Lendenschurz überzustreifen und mit Axt und Keule ins Abenteuer zu stürzen.

Rakshazarhelden in den Namenlosen Tagen

27. Februar 2012 von Sphaerenwanderer

In Syke finden zwischen 30.03.2012 und 01.04.2012 die zwölften Namenlosen Tage statt.
Shadowrun, Werewolf, D&D-Rollenspielrunden, Tabletopturniere und natürlich DSA sind mit von der Partie. Eine Rakshazarspielgruppe ist schon bestätigt, und warscheinlich werden sich einige Macher des Projekts auch dort herumtreiben – also, Mitbarbaren, stürmt Syke und sichert euch einen Platz an der Heldentafel Rakshazars!

Ort: Am Lindhof 1a, 28857 Syke, Niedersachsen
Zeit: 18h Freitags bis 18h Sonntags NONSTOP
Eintritt: 1€

Speis und Trunk vor Ort verfügbar

Siehe auch: Webpräsenz Namenlose Tage

(F)rohes Fest!

25. Dezember 2011 von Sphaerenwanderer

Kuros zum Grüße!

Das Team des Riesland-Projekts wünscht allen jungen und alten Barbaren da draußen ein (f)rohes Fest, blutige Gemetzel unter dem Weihnachtsbaum und ordentlich Spaß beim Rauben und Morden in der Welt von Rakshazar!

Hebt die Humpen und lasst die Knochen bersten!
Auf ein grandioses Jahr 2012!

Tore im Eis – Neues Abenteuer fürs Riesland

16. Dezember 2011 von Moosaeffchen


Zwar lässt der Schnee in unseren Breiten dieses Jahr noch etwas auf sich warten, aber es ist dennoch schon richtig knackig kalt. Genau das richtige Wetter für einen schönen Rollenspielabend und einen Ausflug nach Dere.

Dort begleiten die Helden Filora di Süderstrand, letztem Spross einer einst einflussreichen Händlerfamilie. Von Riva aus geht es entlang der Küsten des Nordens nach Nuiuleiken, um dort eine Karte zu suchen, die ihnen den Weg ins ferne Riesland zeigen soll. Gemeinsam brechen sie vom “Tor der Welten” auf in das tödliche Hochgebirge das Aventurien vom legendären Ostkontinent trennt. Wird die Expedition die Weltengrenze überschreiten oder daran scheitern und in ihren eisigen Höhen jämmerlich zugrundegehen?

Das Abenteuer ist ideal für alle aventurischen Helden, denen ihr Kontinent zu klein geworden ist und die schon immer einmal wissen wollten, was sich hinter dem Ehernen Schwert verbirgt.

Für das Cover des Abenteuers konnten wir mit Jorge Jacinto alias Blinck einen hervorragenden Künstler gewinnen. Besucht seine Galarie unter: http://blinck.deviantart.com!

Natürlich freuen wir uns wie immer über Feedback und werden uns bemühen dies gleich in den Nachfolger einfließen zu lassen, der bereits in der Mache ist. Auch Unterstützung in der Ilustratoren- und Autorenfront ist uns sehr willkommen.

Frohe Weihnachten, einen Guten Rutsch und viel Spaß wünscht euch das Fanprojekt Rakshazar!

DOWNLOAD

Künstler gesucht: “Tore im Eis” braucht ein Cover

15. November 2011 von Yanken

Kuros zum Gruße, ihr ruhmreichen Barbaren!

Wir brauchen eure Hilfe. Die Fertigstellung des Abenteuers “Tore im Eis” liegt in den letzten Zügen, aber es fehlt noch ein Cover sowie eventuell ein paar weitere Innenillustrationen. Wer also genug Mumm in den Knochen hat, sich dieser kurosgefälligen Herausforderung zu stellen und großen Ruhm zu erlangen, möge vortreten. Das möglichst farbige Cover sollte dem Namen und den Wünschen des Autors entsprechend “eine tiefe Schlucht beinhalten, die sich irgendwo zwischen den Bergen verliert”. Wenn euch das eine Nummer zu groß ist, könnt ihr euch gern auch an eine kleine Innenillustration wagen.

Wer Interesse hat, kann hier einen kurzen Kommentar hinterlassen oder sich in diesem Foren-Thread (es ist keine Anmeldung nötig) melden. Nur Mut, traut euch! Ich müsst keine Profis sein ;)

Mit barbarischen Grüßen
Yanken

OneSheet: Der Pakt von Mirsheim

06. Oktober 2011 von Sphaerenwanderer

Das fünfte OneSheet-Abenteuer für das Wilde Rakshazar wurde soeben fertiggestellt: Der Pakt von Mirsheim. Es ist das erste OneSheet, das nicht allein aus meiner Feder stammt, sondern nach der Idee und mit Texten von Marco Pascal Heß (Moosäffchen) geschrieben wurde. Eine OneSheet-Battlemat ist als Zugabe enthalten.

Teaser: “Eine grausame Bestie bedroht das Städtchen Mirsheim im Norden Kurotans. Bestienjäger werden gesucht, die sich der Sache annehmen – doch schon bald müssen die Jäger feststellen, dass die Mirsheimer etwas zu verbergen haben.”

Wie immer viel Spaß damit, wünscht der Sphärenwanderer.

Auswertung der RatCon-Umfrage

29. September 2011 von Yanken

Auf der diesjährigen RatCon haben wir eine kleine Umfrage gestartet, um mehr über die Wünsche und Vorlieben der Rakshazarinteressierten zu erfahren und ggf. unseren Fokus neu auszurichten. 32 Fragebögen wurden ausgefüllt – vielen Dank dafür!

Hier findet ihr nun die von Maeglin durchgeführte Auswertung (aus seiner Perspektive):

Bekanntheit und Beliebtheit
Die gute Nachricht zuerst: Ein Großteil der Befragten (fast 80%) kannten uns (zumindest vom höheren Sagen). Lediglich 23% der befragten DSA Spieler wussten überhaupt nichts mit uns anzufangen. Der Großteil der Befragten (40%) hatte allerdings bisher nur kurz mal reingeguckt. Diejenigen, die sich bereits gründlich mit unserem Setting beschäftigt haben bzw. es bereits einmal angezockt haben, sind hingegen noch verschwindend gering (jeweils rund 7%)…

Niemand fand unsere Arbeit wirklich schlecht, im Gegenteil. Rund 63% fanden unsere bisherigen Publikationen interessant und überlegten sich zumindest Rakshazar vielleicht irgendwann mal anzutesten. Rund 23% waren sogar der Meinung wir sind genau das, was DSA noch gefehlt hat!

Meistgewünschte Produkte (RatCon-Umfrage)

Meistgewünschte Produkte (RatCon-Umfrage)

Was wollen die Leute?
Ein wie ich finde recht interessantes Ergebnis.
Die meisten Leute wollen nach dem Generierungsband nun vor allem Abenteuer, dicht gefolgt von der Zoo-Botanica. An dritter Stelle rangieren weitere Konfliktspielhilfen.
Die Magie- und Götterspielhilfe kommt auf der Wunschliste erst an vierter Stelle, gefolgt vom Buch des Meisters, dem Epic-Band und der Neuauflage des Arsenals.
Das deckt sich eigentlich auch ziemlich mit den Aussagen der Leute mit denen ich so auf der RatCon gesprochen habe.

Keiner schien Lust zu haben eine 200 Seiten dicke Geografica durchzublättern. Allgemeiner Grundtenor war: Lieber den Kontinent Stück für Stück mit Abenteuern/Konfliktspielhilfen erforschen. Magie- Und Götterband gerne… aber Zoo-Botanica ist akut wichtiger… und ja, vor allem eins: Abenteuer, Abenteuer und nochmal Abenteuer!

Magie
Die meisten Befragten schienen sich ihre Zauber gerne selber zusammenzubasteln (76%), wobei rund 40% gerne die normalen DSA Magieregeln verwenden wollen.
Nahezu 60% würden ein eigenständiges Magiesystem für Rakshazar bevorzugen – unter der Voraussetzung, dass es einfacher, als die bisherigen DSA4 Magieregeln (Aventurien und Myranor) ist!

Zur Zoo-Botanica
Rund 40% möchten Ingame- und Outgame-Texte getrennt wie im Codex Monstrorum.
Die Mehrheit jedoch bevorzugt nach wie vor die “klassische” Präsentationsform…

Geografica – Detailliertheit der Ortsbeschreibungen
Die Wenigstens möchten ein Rakshazar, dass so dicht beschrieben ist wie Aventurien (lediglich 6%). Die Meisten (64%) möchten ein gutes Mittelmaß, ein paar Sachen Detaillierter – trotzdem viel Freiraum/weiße Flecken. Fast 30% der Befragten würden sogar rudimentäre Beschreibungen ausreichen.

Zu den Konfliktspielhilfen und Abenteuern
Hier gab’s wieder einige interessante Antworten wie ich finde…
Fast drei Viertel der Befragten würde es begrüßen, wenn unsere Konfliktspielhilfen so angelegt sind, dass der Meister sie nicht nur einzeln leiten kann, sondern sie auf Wunsch auch möglichst einfach zu einer zusammenhängenden Storyline/größeren Kampagne verknüpfen kann.

80% der Befragten würden sich wünschen, dass möglichst immer beide Konfliktparteien spielbar sind… die Abenteuer also auf zwei verschiedene Weisen zockbar sind.

Jetzt der für mich persönlich wichtigste Punkt: Es möchten nahezu genauso viele Spieler mit aventurischen Helden das Riesland bespielen, wie mit rakshazarischen (48,5%-51,5%). Wir sollten also möglichst nicht nur ein, sondern mehrere Abenteuer anbieten, die es ermöglichen von Aventurien aus das Riesland zu erreichen.

Des weiteren sollten wir für einmal in Rakshazar gestrandete Aventurier auch weitere Abenteuer im Riesland anbieten (um nicht den Fehler zu wiederholen den FanPro damals mit Myranor und “Reise zum Horizont” gemacht hat), bzw. bei unseren reinen Rakshazarabenteuern darauf achten zumindest dem Meister auch immer Tipps mit an die Hand zu geben, wie sich das Abenteuer mit Aventuriern leiten/für aventurische Charaktere anpassen lässt.

Es werden sowohl epische (53%), als auch bodenständige (47%) Abenteuer gewünscht… ein guter Mix also.

Für mich nicht wirklich überraschend: Sandbox Abenteuer sind wohleindeutig beliebter (68%), als reines Railroading (32%).