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Oktober 17, 2019, 03:25:49
Rakshazar - Forum  |  Rakshazar  |  Allgemeines  |  Satz und Layout  |  Thema: Spielerband - "Eiliger Leser"-Infokästen zur Kultur 0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
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Autor Thema: Spielerband - "Eiliger Leser"-Infokästen zur Kultur  (Gelesen 10289 mal)
Mæglin
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« Antworten #30 am: März 14, 2011, 12:21:27 »

Ipexco der Tempelstädte

Kurzcharakteristik: Kriegerische, sklavenhaltende und menschenopfernde Hochkultur der Halbinsel Ribukan, Stadtstaaten mit Kastensystem und Tempelpyramiden
Technologiestand: Hoch entwickelte Steinzeit
Herrschaftsform: Theokratie der herrschenden Kulte
Geschätzte Bevölkerung: 800.000
Rassenverteilung: Uturi, verschiedene Sklavenrassen
Wichtige Städte: Uxmatl (250.000 - Stadt und Umland), Izapatan (70.000 - Stadt und Umland), Mitlaxal (150.000 - Stadt und Umland), Kamilinaxo (100.000 - Stadt und Umland), Lubaantuna (130.000 - Stadt und Umland)
Vorherrschender Glaube: Sterbende Erdengöttin Sumacoatl sowie Kriegs-, Toten- und Jagdgötter
Magie: Blutmagie und Opferrituale
Helden & Heilige: ( Huh?)
Besonderheiten: TABU auf Bergbau und Metallverhüttung
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Moosäffchen
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« Antworten #31 am: März 14, 2011, 12:23:54 »

Zitat
Die Kurzcharakteristik ist aber wichtig. Der Kasten ist dazu da, sich einen Überblick zu verschaffen - ohne Kurzcharakteristik geht das nicht. Der Kasten soll für sich allein stehen und dem eiligen Leser alle nötigen Infos geben, um sich zurechtzufinden. Wenn man dennoch den Text ansehen muss, kann man den Kasten auch gleich lassen. Denn so erfüllt er seinen Zweck als Schnellübersicht nicht.
Stimm ich dir ja zu. Aber dann kann man den Einleitungspart weglassen. Denn der steht jetzt auch gesondert.

Zitat
Rassenverteilung: Nagah (Seid wann sind die Slachkaren Nagah?  Huh?
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« Antworten #32 am: März 14, 2011, 12:27:20 »

Zitat
Stimm ich dir ja zu. Aber dann kann man den Einleitungspart weglassen. Denn der steht jetzt auch gesondert.
Naja, ich finde, der hat schon seine Fluff-Berechtigung. Außerdem sind die Informationen ja nicht in jedem Fall deckungsgleich. Man hat außerdem durch den Übersichtskasten sozusagen ein separates System neben dem Haupttext stehen. Beide können und sollen mMn unabhängig voneinander gelesen werden.


Zitat
Zitat
Rassenverteilung: Nagah (Seid wann sind die Slachkaren Nagah?  Huh?
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« Antworten #33 am: März 14, 2011, 14:08:23 »

Was die Zahlen angeht: von mir aus kann man da auch genaue Zahlen reinschreiben ... nur dass eben ein Grossteil der DSA Spielerschaft auch nach mehrmaligen Verkünden dass man die Spielwelt seiner Gruppe anpassen kann/ soll genaue Zahlen warscheinlich nicht verändert (wobei auf der anderen Seite niemand wirklich mitkriegt, wieviele Einwohner z.B. Rashtul genau hat ... von daher: nicht wirklich ein wichtiger Punkt...)
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Falls irgendwer irgendwo produzieren will und aus irgendwelchen Gründen nicht kann oder unsicher ist, schreibt mich an und ich lauf dann den verantwortlichen Leuten wenns nötig ist hinterher ...
Moosäffchen
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« Antworten #34 am: März 14, 2011, 14:35:38 »

Ok, hab die Zahlen eingefügt.

Bitte weitere Kästen schreiben.
Würde es ja selber machen, aber ich schaff das alles nicht gleichzeitig...
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« Antworten #35 am: März 14, 2011, 16:07:45 »

Bitte immer noch Uturi = Uthurim   Wink.

Welche Kästen fehlen noch?
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Moosäffchen
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Marhynianische Monstrosität


« Antworten #36 am: März 14, 2011, 16:14:00 »

Jiktachkão
Nagah Archaen
Nedermannensippen
Sanskitarische Reiternomaden
Sanskitarische Stadtstaaten
Tharaisippen
Urgashkão
Xhul-Wüstenwanderer
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« Antworten #37 am: März 14, 2011, 19:37:05 »

Nagah Archaen
Kurzcharakteristik: Überhebliche, auf uralten Riten und Traditonen bauende Nagakultur
Technologiestand: Bronzezeit
Herrschaftsform: Vielstufiges Kastensystem. Der Aufstieg in einer Kaste wird über ein komplexes System gegenseitiger Abhängigkeiten gewährleistet.
Geschätzte Bevölkerung: etwa 160.000
Rassenverteilung: Nagah, wenige Sirdak, kaum Menschen
Wichtige Städte: Angankor, Sseleuhaan, Assanra, Mascupi
Vorherrschender Glaube: Nagah Pantheon
Magie:Su'Ruhya (Artefaktmagier), Hy'Chaia (Verwandler), beide in stark kanonisierter Ausbildung
Helden & Heilige: Die Priesterinnen der H'Stsiva

Xhul Wüstenwanderer
Kurzcharakteristik: Nomadische Wüstenkultur, die mit den Dronaipfaden vertraut sind
Technologiestand: Abhängig vom Zugang zu Rohstoffen zuwischen später Steinzeit und Bronzezeit
Herrschaftsform: Häuptlinge
Geschätzte Bevölkerung:etwa 400.000
Rassenverteilung: Xhul
Wichtige Städte: Xhoulajambo
Vorherrschender Glaube: Traumzeit mit Häuptling aller Tierhäuplinge Janga-Rhumat und Göttin Lath
Magie: Iwabot-Mata und Bestienmeister
Helden & Heilige: Ahnen, Tiergeister, Ikosi

Nedermannensippe
Kurzcharakteristik: Nomadische, primitive Vormenschenkultur
Technologiestand: Frühe Steinzeit
Herrschaftsform: Stammesälteste
Geschätzte Bevölkerung: etwa 650.000
Rassenverteilung: Nedermannen
Wichtige Städte:keine
Vorherrschender Glaube: animalistisches Weltbild mit obersten Gott Fruun
Magie: Schamanen
Helden & Heilige: Ahnen und Geister
















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Agenda bis 31.12.2013:
-Papa sein
. Abenteuer fertigstellen
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Nichts wird so heiss gegessen, wie es gekocht wird


« Antworten #38 am: März 15, 2011, 01:38:49 »

Jiktachkão
Kurzcharakteristik: Streitbare menschliche Borealwaldjäger, die sich als
Orkstamm sehen und sich deshalb unter anderem mit deren Hauern schmücken.
Technologiestand: Steinzeit
Gesellschaftsform: grössere Sippenverbände, locker assozierte tributfordende Kriegerkulte.
Geschätzte Bevölkerung: etwa 150.000
Rassenverteilung: grösstenteils Sankitaren, viele Orkmischlinge, einige Schwarzpelzorks
Wichtige Städte: keine
Vorherrschender Glaube: die Kriegsgötter Raregh, Kamegh und Tauregh, diverse Heldenkulte
Magie: eremitisch lebende Taureghmannen (Schamanen)
Helden & Heilige: diverse

Urgashkão
Kurzcharakteristik: Nomadische Viehtreiber und gefürchtete schwarze Reiterhorde der Targachisteppe 
Technologiestand: Späte Bronzezeit
Gesellschaftsform: der Targach: eine Vielzahl aufgabenorientierter Clans (den Khez), die auf verschiedenen Zeltdorfgemeinschaften verteilt miteinander leben (den Keshiks)
Geschätzte Bevölkerung: etwa 1.700.000
Rassenverteilung: Schwarzpelzorks, einige Braunpelzorks, vereinzelt Orkmischlinge und Sanskitaren
Wichtige Städte: Die Zeltstadt KhurKezKão, die Pilgerstätte Tal der Hängenden Steine
Vorherrschender Glaube: kein geschlossenes Jenseitsbild oder Pantheon; das eigene Temperament als spirituelle Kraftquelle
Magie: vereinzelt Schamanismus
Helden un Heilige: Chuchok, Bezwinger der Remshen und Begründer des Targach
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Falls irgendwer irgendwo produzieren will und aus irgendwelchen Gründen nicht kann oder unsicher ist, schreibt mich an und ich lauf dann den verantwortlichen Leuten wenns nötig ist hinterher ...
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« Antworten #39 am: März 15, 2011, 09:03:45 »

Ipexco der Tempelstädte

Kurzcharakteristik: Kriegerische, sklavenhaltende und menschenopfernde Hochkultur der Halbinsel Ribukan, Stadtstaaten mit Kastensystem und Tempelpyramiden
Technologiestand: Hoch entwickelte Steinzeit
Herrschaftsform: Theokratie der herrschenden Kulte
Geschätzte Bevölkerung: 800.000
Rassenverteilung: Uthurim, verschiedene Sklavenrassen
Wichtige Städte: Uxmatl (250.000 - Stadt und Umland), Izapatan (70.000 - Stadt und Umland), Mitlaxal (150.000 - Stadt und Umland), Kamilinaxo (100.000 - Stadt und Umland), Lubaantuna (130.000 - Stadt und Umland)
Vorherrschender Glaube: Sterbende Erdengöttin Sumacoatl sowie Kriegs-, Toten- und Jagdgötter
Magie: Blutmagie und Opferrituale
Helden & Heilige: -
Besonderheiten: TABU auf Bergbau und Metallverhüttung
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To do:
1. Finalisierung Arsenaltexte
2. Ausarbeitung der Blutpriester
3. Ausarbeitung der G?tter der Ipexco
4. Vorbereitung RatCon 2012
5. Versand Belegexemplare
6. Ipexco-Schamanenrituale durchsehen
Mæglin
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« Antworten #40 am: März 15, 2011, 09:28:18 »

Nagah Archaen
Kurzcharakteristik: Überhebliche, auf uralten Riten und Traditonen aufbauende Nagakultur
Technologiestand: Bronzezeit
Herrschaftsform: Vielstufiges Kastensystem. Der Aufstieg in einer Kaste wird über ein komplexes System gegenseitiger Abhängigkeiten geregelt.
Geschätzte Bevölkerung: etwa 160.000
Rassenverteilung: Nagah, wenige Sirdak, kaum Menschen
Wichtige Städte: Angankor, Sseleuhaan, Assanra, Mascupi
Vorherrschender Glaube: Nagah Pantheon
Magie:Su'Ruhya (Artefaktmagier), Hy'Chaia (Verwandler), beide in stark kanonisierter Ausbildung
Helden & Heilige: Die Priesterinnen der H'Stsiva

Xhul Wüstenwanderer
Kurzcharakteristik: Nomadische Wüstenkultur, die mit den Donaripfaden vertraut sind
Technologiestand: Abhängig vom Zugang zu Rohstoffen zwischen später Steinzeit und Bronzezeit
Herrschaftsform: Häuptlinge
Geschätzte Bevölkerung:etwa 400.000
Rassenverteilung: Xhul
Wichtige Städte: Xhoulajambo
Vorherrschender Glaube: Traumzeit mit Häuptling aller Tierhäuplinge Janga-Rhumat und Göttin Lath
Magie: Iwabot-Mata und Bestienmeister
Helden & Heilige: Ahnen, Tiergeister, Ikosi

Jiktachkão
Kurzcharakteristik: Streitbare, menschliche Nordlandjäger, die sich als
Orkstamm sehen und sich deshalb - unter anderem - mit deren Hauern schmücken.
Technologiestand: Steinzeit
Gesellschaftsform: grössere Sippenverbände, locker assozierte, tributfordende Kriegerkulte.
Geschätzte Bevölkerung: etwa 150.000
Rassenverteilung: grösstenteils Sankitaren, viele Orkmischlinge, einige Schwarzpelzorks
Wichtige Städte: keine
Vorherrschender Glaube: die Kriegsgötter Raregh, Kamegh und Tauregh, diverse Heldenkulte
Magie: eremitisch lebende Taureghmannen (Schamanen)
Helden & Heilige: diverse

Urgashkão
Kurzcharakteristik: Nomadische Viehtreiber und gefürchtete, schwarze Reiterhorde der Targachisteppe
Technologiestand: Späte Bronzezeit
Gesellschaftsform: der Targach: eine Vielzahl aufgabenorientierter Clans (die Khez), die - auf verschiedene Zeltdorfgemeinschaften (die Keshiks) verteilt - miteinander leben
Geschätzte Bevölkerung: etwa 1.700.000
Rassenverteilung: Schwarzpelzorks, einige Braunpelzorks, vereinzelt Orkmischlinge und Sanskitaren
Wichtige Städte: Die Zeltstadt KhurKezKão, die Pilgerstätte Tal der Hängenden Steine
Vorherrschender Glaube: kein geschlossenes Jenseitsbild oder Pantheon; das eigene Temperament als spirituelle Kraftquelle
Magie: vereinzelt Schamanismus
Helden un Heilige: Chuchok, Bezwinger der Remshen und Begründer des Targach
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« Antworten #41 am: März 15, 2011, 10:40:21 »

Super!

Ok, dann fehlen jetzt nur noch:

Sanskitarische Reiternomaden
Sanskitarische Stadtstaaten
Tharaisippen
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« Antworten #42 am: März 15, 2011, 11:41:56 »

Sanskitarische Reiternomaden

Kurzcharakteristik: Wildes und traditionsbewusstes Reitervolk
Technologiestand: Späte Bronzezeit
Herrschaftsform: Stammeswesen
Geschätzte Bevölkerung: 500.000
Rassenverteilung: Sanskitaren
Wichtige Städte: keine
Vorherrschender Glaube: Mischung aus Elementar-, Götter- und Ahnenkult
Magie: Schamanismus
Helden & Heilige: Jeder Stammesführer, zahllose Ahnen

Sanskitarische Stadtstaaten

Kurzcharakteristik: Dekadente, auf unterschiedlichste Art verkommene Metropolen.
Technologiestand: Späte Bronzezeit
Herrschaftsform: Monarchie
Geschätzte Bevölkerung: 2.200.000
Rassenverteilung: 50% Sanskitaren, 30% Parnhai, 20% andere
Wichtige Städte: Shahana (500.000), Ribukan (300.000), Yal Mordai (280.000), Yal Kalabeth (220.000), Teruldan (90.000: 30% Xhul, 10% Brachtao, 10% andere)
Vorherrschender Glaube: Polytheismus verschiedenster Kulte
Magie: Zelothim, Assashim, Dämonenkulte
Helden & Heilige: Sultan Sanskitar I. (Wie hieß der nochmal?)


Tharai Sippen

Kurzcharakteristik: Primitive, auf Wandel und Konkurrenz basierende Echsenkultur
Technologiestand: Frühe Steinzeit
Herrschaftsform: Sippenkultur
Geschätzte Bevölkerung: 400.000
Rassenverteilung: Tharai
Wichtige Städte: keine
Vorherrschender Glaube: "Fffklx", der ewige Wandel und Kampf von dualistischen Prinzipien
Magie: Geistertänzer
Helden & Heilige: -

@Moosäffchen
Wenn Maegin die noch durchgesehen hat, starte ich nochmal einen Lauf, in dem ich Zahlen und Punkte durchsehe. Du bekommst dann ein Dokument mit den fertigen Texten.
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« Antworten #43 am: März 15, 2011, 11:46:42 »

Achja: Wenn wir nicht noch ein paar Helden und Heilige benennen, können wir den Punkt eigentlich weglassen.  Grin
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Dnalor the Troll
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« Antworten #44 am: März 15, 2011, 11:47:14 »

@Shärenwanderer: Thx, du warst grad schneller als ich.
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